Descubrimos cómo se creó uno de los elementos más icónicos de GTA III, Vice City y San Andreas, de la mano de un veterano desarrollador de Rockstar Games.
Un juego tan violento como GTA San Andreas no es una excepción: además de mutilaciones, también se eliminó la posibilidad de que los transeúntes muertos dejaran caer dinero. Literalmente ...