在科技飞速发展的今天,游戏开发成为了青少年追逐的一个新领域。Unity作为当前最流行的游戏引擎之一,凭借其强大的功能和便捷的开发环境,吸引了大批开发者。然而,面对这庞大的软件,很多初学者却感到无从下手。为此,我们整理了零基础入门Unity的实用资讯, ...
当我们在Unity的多线程中要调试一些问题的时候,需要写入文件查看问题在哪。比如网络问题,这个时候在主线程下就无法将信息很好的打印出来。这就诞生了ThreadFileWriter。 怎么做 我们都知道多线程下要争夺某项资源需要独占,等访问结束才允许别人多其操作。
这是一个使用C#/Unity重新实现的仙剑奇侠传三以及仙剑奇侠传三外传的开源项目(注意:不是移植,是重写)。实现方式为 ...